如果说《代号:影》上线第一晚的数据狂飙,是粉丝和苏晨自带流量的初步胜利。?幻.想?姬, ?首*发¢
那么从第二天开始,持续发酵的口碑,以及不降反升、甚至可以用“逆天”来形容的平台评分,则彻底证明了……
这部被无数人打上“网大”标签的作品,是凭借其硬核的质量,真正征服了观众!
尤其是影片中最核心、最受瞩目的动作场面,在经历了最初的“卧槽”刷屏后,引发了更为深入和热烈的讨论。
各大影视论坛、评分网站、甚至一些专业的动作电影贴吧和格斗爱好者社群里,关于《代号:影》打戏的分析贴、技术解读贴,如雨后春笋般涌现!
“兄弟们,都去看《代号:影》了吗?我收回之前对网大的所有偏见!这打戏,绝对是近五年国产动作片里的顶级水准!”
“不能同意更多!开场那个雨夜巷战,镜头、氛围、动作设计,简首绝了!那肘击!那膝撞!隔着屏幕我都感觉骨头疼!”
“还有仓库那场戏!男主角那个猛虎下山的扑杀!卧槽!我当时在电影院……哦不,在电脑前都吓得一抖!那股狠劲儿,太真实了!”
“工厂潜行那段也牛逼!没有多余的花架子,全是无声的、高效的致命攻击!看得我手心冒汗!这才是顶级杀手该有的样子!”
“最后码头那场暴雨大战,枪斗术和近身肉搏结合得太好了!苏晨的身手简首非人类!又快又狠又准!”
讨论的焦点,很快就集中到了动作设计本身。
“这片的动作导演是谁啊?有点东西啊!风格跟现在主流的动作片完全不一样!简洁、凌厉、实用!看着太过瘾了!”
“确实!没有那些乱七八糟的威亚和慢动作,全是实打实的身体对抗!力量感和速度感都爆棚!”
“我感觉这动作设计里,好像融合了不少传统武术的东西?那个仓库里的虎扑,有人扒出来,好像是形意拳里的招式?”
“楼上懂行!我也看出来了!还有一些近身短打,明显有八极拳的影子!但又结合了很多现代格斗和擒拿术,融合得非常自然!”
“这动作指导绝对是个高手!而且审美在线!知道怎么拍才好看,怎么打才有冲击力!希望以后能多看到他的作品!”
无数观众在惊叹于动作设计的精妙和独特时,自然而然地对幕后的动作导演产生了浓厚的兴趣。+飕¢飕_小¨税,惘* \已\发*布*罪.新^璋¢劫·
然而,当他们去查看影片信息时,却发现在武术指导一栏里,除了刘涛团队的名字外,还有一个稍显陌生的名字——苏晨(动作顾问)!
“啊???苏晨?男主角还兼职动作顾问?”
“卧槽!真的假的?这打戏是他参与设计的?”
“怪不得!怪不得打起来那么流畅自然,而且完美契合角色!原来是主演自己设计的!”
“牛逼大发了!演员自己设计动作,还能设计得这么牛逼?这是什么神仙?”
“我之前还以为动作顾问就是挂个名,没想到是真枪实弹地参与了啊!”
“导演在之前的采访里好像提过一嘴,说苏晨对动作戏贡献了非常多天才般的想法!当时我还以为是商业互吹,现在看来,导演是谦虚了!”
这个发现,如同在一锅滚油里又浇上了一瓢凉水,让网络的讨论热度再次飙升!
演员亲自参与设计动作,并贡献出如此高质量、风格独特的打戏!
这本身就是一个极具话题性的爆点!
苏晨的全能形象,在观众心中变得更加立体和高大!
与此同时,对于苏晨在影片中表现出的狠辣和真实感,观众们也是津津乐道。\w¢z-s`x.s¢._c-o/m!
“苏晨这次演的杀手太到位了!眼神冰冷,出手狠辣!完全没有偶像包袱!”
“那些挨打的武行老师们辛苦了!看苏晨那拳拳到肉的架势,我都替他们疼!”
“有一说一,这片的打戏看着是真疼!不像某些片子,打半天衣服都不带乱的。”
“真实感太强了!尤其是关节技和地面缠斗那几段,看得我嘶嘶吸凉气!”
“强烈建议其他动作片学学!别再搞那些花里胡哨的舞蹈了!观众想看的是这种真家伙!”
随着口碑的持续发酵,一个非常有趣的现象出现了。
在企鹅视频的评分区,《代号:影》的评分,在经历了第一天的高开之后。
非但没有像绝大多数影视剧那样缓慢下滑,反而一